SKILL COMMAND

スキル【戦士】

名称

タイミング

対象

内容

SP消費

持続性

威力

ストレート・スマッシュ
Instant 敵単体 敵一体を対象とする。対象に【物理】ダメージを与える。 7 -- 【力】x2.00
スタンス・オブ・ブレイド
Instant 敵単体
自分自身
敵一体を対象とする。対象に【物理】ダメージを与える。自分自身に【剣の構え】のBUFFを付与する。この効果が続く間、物理攻撃がヒットする度に、物理攻撃力が上昇する。このスタックは5回まで累積する。 10 -- 【力】x1.50
物理攻撃上昇10%
ダブル・スラッシュ
Instant 敵単体 敵一体を対象とする。対象に2回【物理】ダメージを与える。 12 -- 【力】x1.20
アイアン・バスター
Instant 敵単体
敵全体
このコマンドはカウンターされない。敵一体を対象とする。対象に【物理】ダメージを与える。加えて、周囲敵全体(対象となった敵以外)に対して【物理】ダメージを与える。 15 -- 【力】x2.50
【力】 x1.50
レイジング・ストーム
Normal 敵全体
味方フィールド
敵全体に対して【物理】ダメージを2回連続で与える。加えて味方フィールドに【臨戦】のフィールドを形成する。【臨戦】のBUFFが続く間、味方から敵に与える物理および魔法ダメージが10%上昇する。 20 3 【力】x3.00
スタンス・オブ・イアイ
Normal 自分自身 自分自身に【居合】のBUFFを付与する。【居合】が続く間、戦闘反応値が上昇する。相手から自分に対して物理ダメージを有するインスタント行動を行った場合、それをカウンターする。加えて、相手にクリティカルで物理ダメージを与える。その後、【居合】のBUFFは消失する。 27 永続 【力】x2.00
キネティック・スマッシュ
Sorcery 敵単体 敵一体を対象とする。対象に【物理】ダメージを与える。ダメージのコア・エッセンスは【力】と【知】を足し合わせた値を根源として算出される。 35 -- (【力】+【知】)x5.00