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名称 |
タイミング |
対象 |
内容 |
SP消費 |
持続性 |
威力 |
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ハンター・ショット
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Instant | 敵単体 | 敵一体を対象とする。対象に【物理】ダメージを与えた後、対象へ【標的】のBUFFを付与する。【標的】が続く間、対象はクリティカルを受ける確率が上昇する。 | 6 | 9 | 【力】 x1.50 クリティカル率 10% |
マルチプル・ショット
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Normal | 敵全員 | 敵全員に【物理】ダメージを与える。 | 9 | -- | 【力】 x1.20 |
一心の眼
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Normal | 自分自身 | 自分自身に【一心】のBUFFを付与する。【一心】が続く間、対象の物理防御を20%無視して、ダメージを当てられるようになる。 | 10 | 9 | -- |
ペネトレーション・アロー
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Instant | 敵単体 | 敵一体を対象とする。対象に【物理】ダメージを与える。対象が【防御】を行っていても、あたかも【防御】していないかのようにダメージを与える。加えて対象に【傷跡】のBUFFを付与する。【傷跡】が続く間、対象の物理防御力が減少する。また、対象が行動する度に【出血】ダメージを与える。 | 18 | 5 | 【力】 x2.20 物理防御減少 30% |
プレシジョン・ストライク
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StackCommand | 敵単体 | このコマンドはカウンターされない。インスタント限定。敵一体に対して【物理】ダメージを与える。本ダメージは必ずクリティカルヒットが適用される。 | 20 | -- | 【力】 x2.50 |
エターナル・コンセントレーション
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Instant | 自分自身 敵単体 |
自分自身に【超集中】のBUFFを付与する。【超集中】が続く間、ターン経過毎に攻撃対象へ【凝視】のBUFFを付与し、累積カウンターを1つ載せる。自分自身から攻撃対象者へダメージを与えた場合、【凝視】の累積カウンターの分だけ、被ダメージが上昇する。【凝視】は負のBUFFとみなされない。累積カウンターは最大9つまで累積する。 | 22 | 9 | 被ダメージ上昇 x20% |
ピアッシング・アロー
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Normal | 敵単体 | 敵一体を対象とする。対象が【防御】を行っていても、あたかも【防御】していないかのようにダメージを与え、対象に【致命傷】のBUFFを付与し、インスタントゲージを0にする。【致命傷】が続く間、【防御姿勢】を取る事が出来ない。 | 35 | 1 | 【力】x4.00 |