SKILL COMMAND

スキル【弓術】

名称

タイミング

対象

内容

SP消費

持続性

威力

ハンター・ショット
Instant 敵単体 敵一体を対象とする。対象に【物理】ダメージを与えた後、対象へ【標的】のBUFFを付与する。【標的】が続く間、対象はクリティカルを受ける確率が上昇する。 6 9 【力】 x1.50
クリティカル率 10%
マルチプル・ショット
Normal 敵全員 敵全員に【物理】ダメージを与える。 9 -- 【力】 x1.20
一心の眼
Normal 自分自身 自分自身に【一心】のBUFFを付与する。【一心】が続く間、対象の物理防御を20%無視して、ダメージを当てられるようになる。 10 9 --
ペネトレーション・アロー
Instant 敵単体 敵一体を対象とする。対象に【物理】ダメージを与える。対象が【防御】を行っていても、あたかも【防御】していないかのようにダメージを与える。加えて対象に【傷跡】のBUFFを付与する。【傷跡】が続く間、対象の物理防御力が減少する。また、対象が行動する度に【出血】ダメージを与える。 18 5 【力】 x2.20
物理防御減少 30%
プレシジョン・ストライク
StackCommand 敵単体 このコマンドはカウンターされない。インスタント限定。敵一体に対して【物理】ダメージを与える。本ダメージは必ずクリティカルヒットが適用される。 20 -- 【力】 x2.50
エターナル・コンセントレーション
Instant 自分自身
敵単体
自分自身に【超集中】のBUFFを付与する。【超集中】が続く間、ターン経過毎に攻撃対象へ【凝視】のBUFFを付与し、累積カウンターを1つ載せる。自分自身から攻撃対象者へダメージを与えた場合、【凝視】の累積カウンターの分だけ、被ダメージが上昇する。【凝視】は負のBUFFとみなされない。累積カウンターは最大9つまで累積する。 22 9 被ダメージ上昇 x20%
ピアッシング・アロー
Normal 敵単体 敵一体を対象とする。対象が【防御】を行っていても、あたかも【防御】していないかのようにダメージを与え、対象に【致命傷】のBUFFを付与し、インスタントゲージを0にする。【致命傷】が続く間、【防御姿勢】を取る事が出来ない。 35 1 【力】x4.00