SKILL COMMAND

スキル【格闘】

名称

タイミング

対象

内容

SP消費

持続性

威力

レッグ・ストライク
Instant 敵単体
自分自身
敵一体を対象とする。対象に【物理】ダメージを与えた後、自分自身に【躍動】のBUFFを付与する。【躍動】が続く間、戦闘速度値が上昇する。 5 9 【力】x1.80
戦闘速度上昇 20%
スピード・ステップ
Instant 敵単体
自分自身
敵一体を対象とする。対象に【物理】ダメージを与えた後、自分自身に【俊足の構え】のBUFFを付与する。この効果が続く間、メイン行動が完了する度に、戦闘反応が上昇する。このスタックは5回まで累積する。 8 10 【力】 x1.40
戦闘反応上昇 5%
ボーン・クラッシュ
Instant 敵単体 敵一体を対象とする。対象に【物理】ダメージを与える。対象に【損傷】のBUFFを付与する。【損傷】が続く間、対象の物理攻撃力が20%低下する。 13 9 【力】x2.20
物理防御低下 20%
デッドリー・ドライブ
Instant 自分自身 自分自身に【決死】のBUFFを付与する。【決死】が続く間、致死ダメージ(ライフが0になる攻撃ダメージ)を受けた場合、ライフ1で生き残る。この効果はライフ1以下の時は適用されない。また、ライフが最大ライフの30%以下であれば、物理攻撃が5%上昇、20%以下であれば10%上昇、10以下であれば15%上昇する。 5 3 --
アンインテンショナル・ヒット
Instant 敵単体 敵一体に対して【物理】ダメージを与える。対象に【麻痺】のBUFFを付与する。また、自分の行動ゲージを20%進め、敵一体の行動ゲージを20%戻す。(行動ゲージが100%に達した場合は、行動ゲージは100%とする。行動ゲージが0%を下回る場合は行動ゲージは0%とする。) 15 2 【力】 x2.00
無音の構え
Normal 自分自身 自分自身に【無音】のBUFFを付与し、累積カウンターを5つ載せる。【無音】が続く間、BUFFを付与するアクションコマンドを受けた場合、BUFFが付与されず即座に消失し、累積カウンターが1つ除去される。これは負のBUFFのみ適用される。累積カウンターが無くなれば、このBUFFは除去される。 20 永続 --
カルネージ・ラッシュ
Sorcery 敵単体 敵一体を対象とする。対象に【物理】ダメージを5回連続で与える。 35 -- 【力】x1.00